Farg Maram med dine farger
Fyll store felt, mal med pensel og velg akkurat de fargene du liker.
Velg et bilde
Velg et spill, lag noe fint eller prøv et lite oppdrag sammen.
Du kan begynne med store fargefelt eller lete etter små skatter på kartet.
Fyll store felt, mal med pensel og velg akkurat de fargene du liker.
Velg et bilde
Finn de tre skjulte skattene, og bruk kartet til å oppdage øya.
Start skattejaktenTrykk på et kort, så åpnes riktig side og riktig spill.
Du kan velge selv – eller la Maram foreslå ett spill.
Finn riktig ingrediens og mengde, rør sammen og gjør fem oppskrifter ferdige.
Åpne bakeriet →
Velg et bilde og legg 6, 12, 18 eller 24 brikker på riktig plass.
Legg et puslespill →
Stable vedkubbene i skjulet. Fulle rader bæres inn til ovnen i stua.
Stable ved →
Spill et ekte parti sjakk mot Teresa, Sunniva eller Rita. Angre og hint, ingen klokke.
Spill sjakk →
Ekte backgammon mot Teresa, Pappa eller Mormor, eller mot en venn. Kast, flytt og bær ut først.
Spill backgammon →
Finn riktig dybde, vent på napp og sveiv tre fisk forsiktig inn.
Gå ned på brygga →
Snu to brikker om gangen og finn par fra hele Maram-universet.
Finn bildeparene →
Velg krusifiks, snor og perler, og sett delene sammen i riktig rekkefølge.
Lag en rosenkrans →
Husk hvor fjæreskattene ligger, og finn dem med stadig færre løft.
Finn fjæreskattene →
Fang krabber, samle bonusfunn og fyll oppdagelsesbøtta.
Start krabbejakten →
Se banen i 3D, velg retning, treff skuddsonen og les keeperen.
Gå ut på 3D-banen →
Kjør traktoren for Rita: velg trygge kjørelinjer, bruk frontlasteren og samle merker i gårdsdagboken.
Hjelp til på jordet →
Kjør gjennom hele gårdsåret: pløy, så, høst, press rundballer og samle dem i rolig tempo.
Start gårdsarbeidet →
Finn fôret som passer, og gi ni av Marams dyr riktig mat.
Gi dyrene mat →
Hjelp Augustins hjerte gjennom små oppdrag og finn den trygge veien hjem.
Hjelp hjertet hjem →Her kan du bli kjent med familien, skifte årstid eller gå videre til noe du vil lære.